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METIER DU JEU VIDEO |
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Secteur et marché de l'emploi des métiers de l'Internet ; les métiers en lien avec la gestion de projet, avec la création, avec la réalité virtuelle, les métiers techniques, l'éditorial et l'animation, le commerce, le marketing et la promotion. [...]ressource numérique
ressource numérique
Ce baromètre annuel dresse un état des lieux de la production, de l'emploi et de la situation économique et financière des entreprises du jeu vidéo. Il permet de mesurer les évolutions et tendances du secteur.Bulletin : texte imprimé
Le Monde campus, 23566 - Cahier n° 23566 - Une année coupée-décalée
2020Bulletin : texte imprimé
Le Monde campus, 23692 - Cahier n°23692 - Ecoles de cinéma, l'appel du sud
2021Bulletin : texte imprimé
Le Monde campus, 23979 - Cahier n°23979 - La fabrique du tourisme de demain
2022ressource numérique
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Studyrama (groupe Studyrama-Vocatis), Auteur ; Antoine Teillet, Auteur | Levallois-Perret cedex [France] : Groupe Studyrama | Métiers | 2019Panorama des métiers et des formations d'un secteur émergeant. Des conseils pour se repérer parmi une offre de formation en plein essor (écoles spécialisées, bootcamps).texte imprimé
Antoine Teillet, Auteur ; Yves Pariot, Auteur | Levallois-Perret cedex [France] : Groupe Studyrama | Métiers | 2013Analyse du secteur, panorama des métiers (consultant en référencement, community manager, chargé de communication web, rédacteur web, médiaplanneur, journaliste en ligne, illustrateur 3D, développeur web, expert en sécurité informatique, webdesi[...]
Répertoire des établissements de formation membres du Réseau des Formations aux Métiers du Jeu Vidéo.ressource numérique
Découverte des métiers du numérique accessibles avec les formations labellisées GEN Grande Ecole du Numérique. Les fiches métiers sont organisées en 7 familles.Article : texte imprimé
Guillaume Lamy, Auteur |Dans Lyon Capitale (822)Immersion au cœur de la filière vidéoludique lyonnaise, un secteur fortement créateur de richesses et d'emplois durables sur le territoire.Article : ressource numérique
William Audureau, Auteur |Dans M Campus (02-06)Précarité, profils juniors et effectifs modestes : les caractéristiques du secteur des jeux vidéo relevés par le groupe d'étude universitaire Tetris.Bulletin : texte imprimé
Les Echos START, 23718 - Métavers, "the new place to be"
2022